您的当前位置:首页 >生活 >巫師3狂獵最高難度怎麽加點?巫師3狂獵最高難度加點攻略 正文

巫師3狂獵最高難度怎麽加點?巫師3狂獵最高難度加點攻略

时间:2025-11-02 21:16:04 来源:网络整理编辑:生活

核心提示

《巫師3:狂獵》最高難度下加點需要十分注意自己天賦技能的搭配,才能保證自己在戰鬥中存活。那麽應該最高難度下應該怎麽加點?下麵99單機小編就分享一篇巫師3狂獵最高難度加點攻略,希望對大家有幫助。首先說下

     《巫師3:狂獵》最高難度下加點需要十分注意自己天賦技能的搭配,才能保證自己在戰鬥中存活。那麽應該最高難度下應該怎麽加點?下麵99單機小編就分享一篇巫師3狂獵最高難度加點攻略,希望對大家有幫助。

巫師3狂獵最高難度怎麽加點?最高難度加點攻略

  首先說下巫師係列都是前期難後期簡單,3代死而無憾難度也是一樣的,整體感覺19級以後已經沒有難度了(隻跑主線的朋友請當我沒說),該拿的道具裝備差不多都到手了

  自己通了2次死而無憾,一次主劍係,一次純法係(後期轉回劍係),煉金一直都是輔助用的,玩的時候自己一邊總結一邊看看其他人的經驗,現在想整理下自己知道的東西順便分享下,相信有些東西已經眾所周知了。帖子裏可能有些用語與官方中文版或漢化不一樣,希望大家見諒(我自己用英文玩的)

  先聲明下,遊戲總體難度不大,技能怎麽搭都能玩,所以這裏也不比較玩法的好和差了,隻是說下我個人對技能搭配的想法和評價

  介紹前,先說下巫師係列敵人大致分為兩種:人形係humanoid(包括人類human和非人類non-human),還有非人形係non-humanoid(一般叫怪物monster),大家都知道前者用鋼劍,後者用銀劍

  戰鬥係技能(速攻,強攻,防禦,十字弓,作戰)

  總體上前期效果沒有法印係的理想,後期很強,建議主速攻或者強攻然後配上作戰類(腎上腺素相關的)的技能

  速攻類:

  優點是攻速快,不容易被閃避(對中小體積的怪物很有效),而且適合繞後出暴擊;缺點是容易被格擋(比如打人形係的敵人),而且對護甲高的敵人效果很差(比如土元素,還好遊戲裏護甲高的敵人少),有時候越級打怪(紅色骷髏或者紅色骷髏問號)不會打出硬直。

  第一項

  加傷害和第二項

  加暴擊都是主速攻必點的;第三項旋風

  大家都知道太imba(配海克娜更imba),用高攻速來換取高傷害,缺點就是正麵很容易被反擊;第四項


  讓攻擊附加的流血效果實用不大,很多怪物不吃,人形係的又脆根本不需要流血效果

  強攻類:

  優點是減少敵人護甲效果(應該不是無視護甲),不容易被格擋(打所有人形係敵人都非常有效),攻擊後搖可以用閃避取消硬直,大部分越級打怪的情況下會打出硬直;缺點是攻速低,理論上純DPS沒有速攻高(實際上看情況),容易被閃避。

  第一項


  加傷害和第二項

  加暴擊都是主強攻必點的;第三項怒氣爆發

  實用性看個人操作和走位,這招優點可以直接破格擋(狂獵發現可以用,魔像和元素類的還沒試過),可以保持和敵人一定位置等敵人走過來給一刀,或者騙敵人防禦然後一刀破防,或者配合昆恩硬抗一次傷害給一刀;第四項減護甲

  很實用,這個技能其實是個debuff技能,有些debuff免疫的boss可能不吃(比如狂獵),速攻流的也可以用,隻是必須要用強擊才能附上這個debuff,不過玩到這個時候這個技能對主速攻感覺太雞肋了